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蛍光表示管を活用したレトロゲーム機

Jun 23, 2023

サイズが小さく、解像度が低く、ブロック状のセグメント、限られたカラーパレット、これらすべてが典型的な蛍光ディスプレイの特性であり、そのいずれかが多くのアプリケーションで選択されるディスプレイとしては失格であるように思われます。 しかし、これはハッカデイであり、私たちは何をすべきかということにはあまり注意を払いません。むしろ、何をするのが楽しくてクールであるかに注意を払います。 したがって、VFD ゲーム機のようなものを見たときは、ただ座って注目する必要があります。

[Simon Boak] の Arduino ベースの VFD コンソールの設計は、多くの点で彼のディスプレイの選択によって決まります。 ノリタケ Itron GU20X8-301 VFD は、20 個の長方形ピクセルが 8 列ある「トリコロール」ディスプレイです。 各ピクセルは、赤と青の色が交互に並ぶ 6 つの短い直線セグメントで構成されています。 どちらかのセグメント セットをオンにすると、2 つの基本カラーのうちの 1 つが生成されますが、両方をオンにすると、少し目を細めると、やや白っぽい色が生成されます。

[Simon] は、コントローラーとディスプレイが別になった 2 ピースのデザインをコンソールに選択しました。 コントローラーには Arduino Nano とすべてのコントロール、さらに楽しいピエゾ ブザーが収納されています。 ディスプレイケースはリボンケーブルでコントローラーに接続し、VFD 電源とドライバーを保持します。 VFD のレトロな外観を記念して、どちらのケースも木目調のサイド パネルで装飾されています。 [Simon] は、Snake、Conway のライフ ゲーム、由緒ある Snow デモなど、コンソールに適したブロック状のゲームを選びました。 Pong も良い選択になるでしょうし、ディスプレイを横向きにすればおそらくテトリスも良い選択になると思います。

私たちはこのコンソールの外観がとても気に入っており、古くなったディスプレイを創造的な方法で使用できることに感謝しています。 これらのディスプレイについてもう少し詳しく知りたい場合は、VFD へのラブレターをご覧ください。